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Lista mostra quais brinquedos as crianças mais desejavam ganhar em cada Natal, desde 1980

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Nada como ser criança. Nessa fase da vida nos divertimos muito com diversas coisas, principalmente quando ganhamos presentes.

Dentre as crianças cujos pais tinham condições econômicas de comprar brinquedos, quais não ficavam loucas para que o Natal chegasse?

A lista abaixo traz os melhores presentes para se ganhar nesta data, desde 1980.

Confira:

Lista mostra quais brinquedos as crianças mais desejavam ganhar em cada Natal

Nada como ser criança, mas melhor ainda quando ganhamos presentes. Lista traz os melhores brinquedos para se ganhar a cada Natal, desde 1980.

1980 – Cubo de Rubik, também conhecido como “Cubo Mágico”, possui 43 quintilhões de combinações diferentes.

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1981 – Lego.

1982 – Bicicleta de BMX (esporte semelhante ao MotoCross, porém praticado em bicicletas).

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1983 – Cabbage Patch Kids: linha de bonecos macios esculpidos e criados por Xavier Roberts.

1984 – Transformers

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1985 – Ursinhos Carinhosos

1986 – Lazer Tag: arma de brinquedo com infra-vermelho

1987 – Koosh Ball: bola de brinquedo com núcleo macio e filamentos de plástico em seu decorrer.

1988 – Brinquedos de “Os Caça-Fantasmas”

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1989 – Game Boy: videogame de mão.

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1990 – Brinquedos das Tartarugas Ninja

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1991 – Sega Game Gear: outro videogame, porém não tão popular quanto o Game Boy.

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1992 – Bonecos de lutadores da WWF.

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1993 – TALKBOY: gravador de voz que podia alterar a velocidade com que a voz gravada seria reproduzida.

1994 – Bonecos dos Power Rangers

1995 – Pogs (ou Tazos)

1996 – Tickle Me Elmo (“Faça cócegas em mim, Elmo”, em inglês) era um boneco vermelho de brinquedo para criança.

1997 – Tamagotchi

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1998 – Furby: boneco eletrônico comercializado pela Tiger Electronics.

1999 – Jogos de Pokémon.

2000 – Patinete.

2001 – Bratz: bonecas, tipo Barbies, customizáveis.

2002 – Beyblades.

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2003 – Robosapien: robô interativo com movimentos pré-programados que podiam ser controlados.

2004 – Nintendo DS: a versão de 2000 do Game Boy.

2005 – Roboraptor: Robosapien em formato dinossauro.

2006 – Fly Pentop computer: caneta computador que deveria ajudar as crianças com a lição de casa.

2007 – Smart Cycle Physical: bicicleta que não saem do lugar, para crianças brincarem dentro de casa.

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2008 – Dance Mat: tapete de dança para videogame.

2009 – Bakugoen Battle: jogo em que cada jogador lança um monstro de plástico e aquele com maiores scores ganha.

2010 – Kidizoom videocam: câmara de vídeo para crianças.

2011 – Electronic Test Tube: brinquedo onde se deve cuidar de alienígenas.

2012 – Nerf Gun: arma de brinquedo.

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2013 – Furby: nova geração

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2014 – Kidizoom Smartwatch: relógio interativo para crianças, como um iWatch.

Fonte: Metro

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